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SDKの構築方法について、教えてください。
yakuhito
2016/12/17 (土) 15:42
どのような開発に使用するかによって構築方法は異なってきます。 kernel/u-bootとといった、非ユーザーランドのプログラムを作成する場合は、 bitbake meta-toolchain の実行で、ターゲットアーキテクチャ向けの最小限のツールチェインを含んだSDKが生成されます。 アプリケーション開発を行う場合は bitbake -c populate_sdk イメージ名 の実行で、アプリケーションのクロス開発に必要なヘッダーファイル、ライブラリを含んだSDKが生成されます。 いずれの場合も、SDKは、tmp/deploy/sdk 以下に実行可能なシェルスクリプト形式のファイルとなります。 スクリプトの実行で、ホスト上にインストールが行われます。
yakuhito
2016/12/17 (土) 15:42
どのような開発に使用するかによって構築方法は異なってきます
どのような開発に使用するかによって構築方法は異なってきます。
kernel/u-bootとといった、非ユーザーランドのプログラムを作成する場合は、
bitbake meta-toolchain
の実行で、ターゲットアーキテクチャ向けの最小限のツールチェインを含んだSDKが生成されます。
アプリケーション開発を行う場合は
bitbake -c populate_sdk イメージ名
の実行で、アプリケーションのクロス開発に必要なヘッダーファイル、ライブラリを含んだSDKが生成されます。
いずれの場合も、SDKは、tmp/deploy/sdk 以下に実行可能なシェルスクリプト形式のファイルとなります。
スクリプトの実行で、ホスト上にインストールが行われます。